2017年3月25日土曜日

サーバーの回線状況監視 改

 前回の投稿でサーバーの回線状況を監視するバッチファイルを公開しましたが、パケット損失を考慮したverで作り直しました。前回のはpingの応答時間のみで判断してましたが、むしろパケット損失のほうが重要かと。
 
 ここに記載しています。

2017年3月19日日曜日

サーバーの回線状況監視

FF14などオンラインゲームをする際に回線状況を監視するためにバッチファイルを作成。
詳細はここ

2017年3月18日土曜日

LANとインターネットの安定化&高速化について

LANとインターネットのそれぞれについて安定化&高速化するための方法をまとめる。
とくにインターネット側(PP側)のMTUは重要

ここ